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J'apprends à programmer avec Scratch

texte imprimé

J'apprends à programmer avec Scratch

Rosie Dickins, Auteur ; Jonathan Melmoth, Auteur ; Louie Stowell, Auteur ; Pascal Varejka, Traducteur ; Shaw Nielsen, Illustrateur | 2022
Une initiation à Scratch, le langage de programmation graphique conçu pour les enfants afin de leur apprendre ?a créer des animations et des jeux sur l'ordinateur
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Mathématiques 5°4°3° / Cycle 4 / Le cahier Transmath / Nathan / 2021

texte imprimé

Mathématiques 5°4°3° / Cycle 4 / Le cahier Transmath / Nathan / 2021

Joël Malaval, Directeur de publication | Nathan | 04/2021
Algorithmique & programmation.
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Minecraft Dungeons

texte imprimé

Minecraft Dungeons : Le guide essentiel

Tom Phillips, Auteur | Paris : 404 éditions | 01/2021
Avec ce guide complet, mets du Minecraft Dungeons dans ton quotidien ! Tu veux devenir un héros et être le premier à battre l'Arch-Illageois ? Tu trouveras dans ce guide non officiel de Minecraft Dungeons les meilleurs conseils et astuces pour r[...]
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De retour le 15/05/2025
Qui était Ada Lovelace ?

Article : texte imprimé

Qui était Ada Lovelace ? : Trous de mémoire : les oublié(e) de la science

Camille Van Belle, Auteur |
Dans Science & vie junior (373, octobre 2020)
Brève biographie en bande dessinée d'Ada Lovelace, fille de Lord Byron, qui a rédigé le premier algorithme informatique.
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#MaVieSous algorithmes

texte imprimé

#MaVieSous algorithmes

Florence Pinaud, Auteur ; Vincent Bergier, Illustrateur | PARIS [FRANCE] : Nathan | Décodage (Paris), ISSN 2261-9216 | 09/2018
Comprendre et apprivoiser les algorithmes, ces drôles de programmes qui nous entourent ! L'intelligence artificielle n'est plus de la science-fiction : les algorithmes pilotent les chaînes de montage, analysent des données informatiques, conseil[...]
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10 machines à créer dans Minecraft

texte imprimé

10 machines à créer dans Minecraft

Stéphane Pilet, Auteur | Paris : 404 éditions | 08/2017
Crée tes propres machines dans Minecraft ! Barbecue ? Machine volante ? Robot articulé ? Deviens un véritable ingénieur grâce à ton jeu vidéo préféré ! Avec ce guide, tu vas devenir un maître de la redstone et tu vas pouvoir créer 10 machines in[...]
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Memo 657

texte imprimé

Memo 657

Thierry Robberecht, Auteur | Namur [Belgique] : Mijade | Zone J | 10/2016
Le collège de Palo Alto forme l'élite de la société - des jeunes qui, plus tard, seront appelés à des postes élevés. Harold, un ancien élève du collège devenu conseiller du président des Etats-Unis, disparaît dans un crash d'avion... et Jonas re[...]
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Des robots et des hommes

Article : texte imprimé

Des robots et des hommes

Dans 1jour 1actu (87, 09/11/2015)
La robotique est un secteur en pleine expansion. Plusiquers robots sont présentés dans le cadre de la fête de la science : les laboratoires ouvernt leurs portes au public.
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[Les métiers de la programmation dans le domaine du jeu vidéo]

texte imprimé

[Les métiers de la programmation dans le domaine du jeu vidéo]

Marne la Vallée Cedex 2 [France] : Onisep Parcours (ONISEP), ISSN 1765-9329 2015
Dossier réalisé en 2015 présentant les métiers de la programmation dans le domaine du jeu vidéo : développeur applis mobiles, directeur technique, programmeur gameplay, programmeur online, testeur qualité.
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Construire les mondes de Minecraft

Article : texte imprimé

Construire les mondes de Minecraft

David Louapre, Auteur
Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes.
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Construire les mondes de Minecraft

Article : texte imprimé

Construire les mondes de Minecraft

David Louapre, Auteur
Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes.
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Construire les mondes de Minecraft

Article : texte imprimé

Construire les mondes de Minecraft

David Louapre, Auteur
Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes.
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