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Plaitano Annalisa. « Coder en s'amusant avec Scratch » in Cosinus, 208 (octobre 2018), p. 22-24.

Coder en s'amusant avec Scratch
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Titre : Coder en s'amusant avec Scratch (2018)
Auteurs : Annalisa Plaitano, Auteur
Type de document : Article : texte imprimé
Dans : Cosinus (208, octobre 2018)
Article en page(s) : p. 22-24
Descripteurs

[UNESCO] codage de données

[UNESCO] Langage de programmation

Mots-clés : outil de programmation
Résumé : Présentation de Scratch, logiciel de codage : origine, objectifs. Mode d'utilisation. Présentation de l'utilisation de Scratch dans un collège des Hauts de France par une élève de 4e.
Nature du document : documentaire
Année de péremption : 2023

Exemplaires (1)

Code-barresCoteSupportLocalisationSectionDisponibilité
4302PERPériodiqueCDIPériodiquesDisponible
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