Louapre David.
« Construire les mondes de Minecraft »
in , p. 70-71.
Titre : | Construire les mondes de Minecraft |
Auteurs : | David Louapre, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Article en page(s) : | p. 70-71 |
Descripteurs |
[UNESCO] Algorithme [UNESCO] Jeu vidéo [UNESCO] programmation |
Résumé : | Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. |