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[Les études pour exercer un métier dans le domaine du jeu vidéo]. Onisep, 2015, p.68-105. (Parcours (ONISEP)).

[Les études pour exercer un métier dans le domaine du jeu vidéo]
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Titre : [Les études pour exercer un métier dans le domaine du jeu vidéo]
Type de document : texte imprimé
Éditeur Marne la Vallée Cedex 2 [France] : Onisep, 2015
Collection Parcours (ONISEP), ISSN 1765-9329, num. 135
ISBN/ISSN/EAN : 978-2-273-01232-4
Format : p.68-105
Note générale crédits CDI 2015 /
Langues de la publication : Français
Descripteurs

[UNESCO] Formation

[UNESCO] graphisme 3D

[UNESCO] métier : informatique et multimédia

Mots-clés : Concevoir des programmes, logiciels, jeux vidéo
Résumé : Dossier réalisé en 2015 présentant les études pour exercer un métier dans le domaine du jeu vidéo : quelles formations pour quels métiers ? Quelles formations après quels bacs ? Les BTS : communication, design graphique option communication et médias numériques (CMN), services informatiques aux organisations (SIO) option solutions logicielles et applications métiers (SLAM); les DMA (diplôme des métiers d'art) , les DUT : informatique, métiers du multimédia et de l'internet (MMI), information-communication, statistique et informatique décisionnelle (STID), techniques de commercialisation (TC), les licences et les masters, les écoles d'animation, les écoles de commerce, les écoles de graphisme, les écoles d'informatique, les écoles d'ingénieurs, les écoles du jeu vidéo.
Note de contenu Comprend un parcours d'études.
Nature du document : documentaire
Genre : documentaire
Niveau : Collège/Lycée/Secondaire
Discipline : Orientation
Ancien numéro de notice : ONISEP150794740000638
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